接近原生4K的效果!索尼电视的4K倍线的准确设置方法

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接近原生4K的效果!索尼电视的4K倍线的准确设置方法

2023-08-17 00:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

边缘变得锐利清晰

放在一起对比后,就非常明显了,整体的画面锐度会有很大的差距。由于一张是内部截图,一张是实拍,所以画面色彩有一定失真,拍摄设备的白平衡有问题,但实际观看就没有问题了。

那么问题来了,怎么设置才是准确的设置呢?

无论是买了有线电视盒,还是用网络电视盒来观看高清视讯的朋友,可能会下意识的认为,4K电视,应该用4K分辨率去输出,也就是3840x2160的分辨率去输出,因为很多电视盒子都有所为“4K倍频”效果,说简单了就是一个4K的插值拉伸,用了这种输出方式后,插值产生的像素无法做到点对点的像素匹配,因此画质其实不升反降。

真正正确的设置分辨率,应该用电视盒、游戏机、蓝光机的原生直出,跳过电视盒、游戏机的4K倍线,让电视机来处理倍线,并且开启电视里的倍线功能,索尼的叫“精密显像”,LG、三星、海信等电视的4K型号都会有类似的功能,记住一点,电视的拉伸算法效果要远高于一般的电视盒子,蓝光机,因此想得到最佳的画质,就必须用原生分辨率去输出,也就说,看4K内容,用4K分辨率去输出,看1080p的内容,用1080p输出,如果有原生分辨率输出,就选择原生分辨率输出,没有就手动设置,如果有“自动”的话,可以观察一下自动输出低分辨率的图像有没有自动调整分辨率,如果调整了,也要手动去选择图像原来的分辨率去输出,而不能交给盒子去自动调整,这样,电视机的倍线机制会以4个像素显示一个点,达到真正的“倍线”的效果,从而实现接近原生4K画质的效果。

如果拿PC上的Mad VR的NGU拉伸算法来做比较的话,NGU对画面风格的保持确实会做得更优秀,但是NGU拉伸算法也非常消耗显卡的资源

和索尼电视的算法对比,索尼显得更加锐利,并且自带降噪,而NGU的算法在配合其他的一些锐化算法下,会出现比较明显的杂色和过度锐化的情况,需要根据不同片源经过细微调整。

那么重点来了,最佳的效果就是把视频拉伸交给电视来处理,而不是用电视盒、蓝光机的分辨率调整,以原生的分辨率进行输出,并且开启索尼电视的“精密显像”,索尼的电视的降噪很强力,还拥有色带去除的功能,不过建议只开到最小,不然会失去一些原生的画面细节。返回搜狐,查看更多



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